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王者榮耀最快9月登陸美歐?在土耳其應(yīng)用市場已排進(jìn)前十

時(shí)間:2017-07-07 15:45 來源:新浪財(cái)經(jīng) 瀏覽量:

王者榮耀 經(jīng)濟(jì) 市場

  據(jù)彭博社7月7日報(bào)道,騰訊公司正準(zhǔn)備在更多的國家推出《王者榮耀》移動(dòng)端游戲。據(jù)知情人士透露,最早在今年9月,美國和歐洲的玩家就可以體驗(yàn)到這款風(fēng)靡中國的手游。

  截至發(fā)稿,騰訊未對此報(bào)道作出回應(yīng)。

  彭博社在報(bào)道中稱,將《王者榮耀》推廣到海外市場,展現(xiàn)了騰訊想把其足跡擴(kuò)展到中國以外的野心,同時(shí)也能夠強(qiáng)化其收購游戲公司Supercell Oy和Riot Game之后所建立的行業(yè)霸主地位。這一舉措也將幫助騰訊擺脫對本土市場的依賴。本周以來騰訊接連遭到中國官方媒體的炮轟,被指一味追求利潤,不顧及社會影響,通過《王者榮耀》游戲培養(yǎng)“癮君子”,影響未成年人成長。

  事實(shí)上此前,騰訊已經(jīng)在部分海外國家和地區(qū)推出過《王者榮耀》的海外版。據(jù)APP Annie的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,在過去一周內(nèi)《王者榮耀》在土耳其移動(dòng)應(yīng)用市場的排名一直位于前十。同時(shí)在泰國、韓國和中國臺灣也有《王者榮耀》的玩家。

  《王者榮耀》于2015年11月26日正式公測,根據(jù)第三方數(shù)據(jù),截至2017年5月,《王者榮耀》滲透率達(dá)到22.3%,用戶規(guī)模達(dá)到2.01億人,每日的日活躍用戶(DAU)均值為5412.8萬人,相較2016年12月的數(shù)據(jù)是其兩倍,2017年5月,王者榮耀月活躍用戶人數(shù)為1.63億,相比2016年增長超過一倍。

  中國銀行國際分析師托馬斯·鐘(Thomas Chong)分析稱,游戲業(yè)務(wù)是騰訊業(yè)績的重要支撐,并幫助其奠定了中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭的市場地位。今年騰訊收入的50%來自于智能手機(jī)游戲的貢獻(xiàn),4月份的單月收入就達(dá)到了30億元人民幣,約合4.41億美元。

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