財經(jīng)365訊(編輯 孟洋) 據(jù)中國國家文化部市場司網(wǎng)絡文化處處長韓險峰在“2017中國網(wǎng)絡文化產(chǎn)業(yè)年會游戲論壇”上透露,2017年中國網(wǎng)絡游戲全年收入預計將達2011億元人民幣,比上年增長約23%,國產(chǎn)游戲的海外收入預計也將達到76.1億美元,中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)發(fā)展?jié)摿薮蟆?/span>
據(jù)報導,據(jù)年會發(fā)布的《移動游戲品牌傳播影響力指數(shù)報告》顯示,中國游戲品牌的傳播力Top30的榜單上,《王者榮耀》以83.69分排第1名,《陰陽師》以76.77%排第2,《部落沖突》列第3。
韓險峰透露,網(wǎng)絡游戲行業(yè)作為整個網(wǎng)絡文化業(yè)最具增長潛力和創(chuàng)新活力的領域,持續(xù)保持增長的態(tài)勢,2017 年中國網(wǎng)絡游戲全年收入預計達到了2011 億元,比上年增長約為23 %,其中國產(chǎn)的游戲無論是從形式上、質量上、品質上都有所提高,市場占有率達到75%。國產(chǎn)游戲的海外收入也預計達到76.1 億美元,同比增長10%。
中國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)中的重要組成電競游戲產(chǎn)業(yè),2017 年規(guī)模預計達到800 億元,用戶規(guī)模達到2.2 億人,相當于每7 個中國人當中就有一個是電競用戶,其中70% 為20至30 歲的年輕人。
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