千呼萬喚,2017的福布斯榜出爐了,恒大的許家印全球第二,年賺274億美元;而騰訊的馬化騰全球第五、中國第二,年賺218億美元。
2017福布斯財富榜
其實西方這樣排板凳是有失偏頗的,咱們中國人看的還是手上錢誰多———財富凈值說話,這樣馬化騰就一屁股坐上了中國首富的位置,因為他的凈值447億美元,比許家印350億高出不少。
放心,多出來的錢里面,絕對有你出的一份力。
01 實體or游戲?馬化騰的財富商業(yè)圈
如果一定要給中國頂級富豪畫個圈,那玩房地產(chǎn)的萬達(dá)和恒大、做生意的李嘉誠和阿里巴巴,可以說是一摑一掌血,都有著自己的實業(yè)地盤。
但是靠著QQ發(fā)家的馬化騰是如何能夠凌駕于眾人之上,成為最大贏家的呢?
很簡單,概括起來就是,你們有實體,老子靠游戲。
02 日賺1.5億,月入賬40億,不是個神話
從2015年以來,騰訊的游戲收入就占到了它總體收入的60%左右。在今年上半年里,騰訊總收入1061.58億,其中手機(jī)游戲就創(chuàng)造了466.72億元人民幣的進(jìn)賬。
而一度被國家官媒一致批評的MOBA類手機(jī)游戲“王者榮耀”,更是靠著游戲內(nèi)消費創(chuàng)下了僅僅依靠“趙云”皮膚日賺1.5億元、單月入賬40億元的神話。
03 “電競”成為新風(fēng)口
從國家體育總局2003年將電子競技列入正規(guī)體育賽事的那一刻開始,電腦游戲就擁有了和足球、乒乓一樣的法律地位;而所有的職業(yè)電子競技者,也擁有了運動員的身份。
而正視這個事實的人,已然挖到了第一桶金。
除了騰訊以外,“國民老公”王思聰更是快人一步,通過游戲?qū)⑺系顿Y的5個億,在游戲市場中輕輕松松賺出了40個億。
又由輿論和媒體的發(fā)展,催生出了一大批依靠游戲吃飯的網(wǎng)絡(luò)主播和職業(yè)游戲玩家。根據(jù)《2016中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》中正文有寫,去年中國游戲市場實際銷售收入就達(dá)到了1655.7億元。而今年的上半年內(nèi),我國游戲市場銷售收入已超過997.8億元,其中光國內(nèi)的移動游戲市場,實際銷售額就達(dá)到561.4億元,這半年的數(shù)據(jù)早已超過了2016年一年的國內(nèi)電影票房收入。
這么算來,國內(nèi)大火的56億《戰(zhàn)狼2》,放在電子競技圈里,也就剛剛是一個及格的水平。
04 真金or泡沫?“電競”行業(yè)危機(jī)重重
電子競技也帶來了一些負(fù)面的影響,“小學(xué)生為王者榮耀刷爆父母信用卡”、“年僅20歲主播猝死”等等新聞不絕于耳,耗費大量精力與財力的電子游戲成為越來越多家長的心病。
誠然,每一個新興行業(yè)的誕生都會伴隨著無數(shù)的弊病和泡沫,但是我們不能因為缺點而否認(rèn)它合理存在的事實。
當(dāng)你嘲諷著藍(lán)翔開辦電子競技專業(yè)的時候,國內(nèi)彈幕第一網(wǎng)站B站已經(jīng)宣布成立新的電競戰(zhàn)隊,進(jìn)軍《英雄聯(lián)盟》聯(lián)賽LPL。越來越多的其他行業(yè)開始往電競的航線上靠攏。
而2018年,也必然將成為中國游戲走出國門、向國際市場進(jìn)一步傳輸?shù)男录o(jì)元。
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