今天愛奇藝發(fā)布了 4-6 月的季度財報,營收 62 億元人民幣,比去年同期增長 51%,但凈利潤虧損 21 億元,去年同期凈虧損則為 9.5 億元。
即使考慮匯率變動帶來的 7 億損失,這個規(guī)模仍然在擴大。
盈利還困難的同時,用戶數(shù)量增長也有爭議。根據(jù)財報,截至 6 月,付費會員數(shù)量 6620 萬,較去年同期的 3830 萬上漲 75%,但是 4 月以來,愛奇藝、京東互通會員資格、多次打折買會員等促銷活動,由此帶來的用戶,其留存率、對全價購買的原會員的不公平都是問題。
這季度,愛奇藝的收入與開支結構幾乎沒有變化,廣告費、會員費分別貢獻了 42%、40%的營收;內容成本 47 億元,占營收的 76%,而愛奇藝 CEO 龔宇、CFO 王曉東在財報后接受采訪時指出下半年這個比例將增加到 80%。
一般來說,互聯(lián)網(wǎng)公司在虧損擴大的時候,衡量公司價值的主要標準就是用戶、付費會員的增長。
根據(jù)Quest Mobile 在7月公布的數(shù)據(jù),《蕓汐傳》、《為了你我愿意熱愛整個世界》、《鐘馗捉妖記》等劇目,以及《熱血街舞團》、《奔跑吧兄弟》、《極限挑戰(zhàn)》等綜藝節(jié)目帶來了足夠的熱度,愛奇藝在今年 6 月的月活躍用戶數(shù)達到 5.27 億人次。而根據(jù)財報,本季愛奇藝付費會員數(shù)量達到 6620 萬。照此計算,目前愛奇藝的用戶付費率為 12.5%,比 2017 年的 12.06%略有提高。
但這季度的會員數(shù)量增長、付費率提高,是有爭議的。
第一,對比 2017 年 5080 萬會員,一季度會員增長 1050 萬達到 6130 萬,本季度其實只增長了 500 萬。
第二,4 月份以來,愛奇藝、京東推出會員互通服務。也就是說,如果新用戶開通了愛奇藝年卡,就能夠得到京東 Plus 的會員價;反之,如果新開通京東 Plus 會員,也能在愛奇藝上看 VIP 內容。其實相當于打折促銷,這樣的用戶粘性肯定是不如原來原價購買的會員。
因此,以訂閱收入/付費會員數(shù),來計算愛奇藝的單用戶收入,2017 年是 13.44 元/月(按 2017 年底匯率 6.59 計算),而二季度出現(xiàn)了下降,為 12.44 元/月(按財報發(fā)布日匯率 6.80 計算)。
而由于中國的有線電視收費低,一般一年 300 元左右,大約每月 25 元;這讓互聯(lián)網(wǎng)視頻平臺的提價空間也很有限,愛奇藝目前鉆石會員已經(jīng)是 1 年 360 元、黃金會員 1 年 178 元。根據(jù)愛奇藝的熱播劇集和并購,可以看出一些新的增加營收、降低成本的趨勢。
在內容制作上,。在劇集題材上,也有微妙的變化。本季熱播的幾部劇,《鐘馗捉妖記》以鐘馗歷險為主線、《蕓汐傳》以少女醫(yī)生救人為主線、《開封府》以包公破案為主線,其實跟美劇里常見的以醫(yī)生、律師、警察為主的情況比較相似。這種題材最容易被工業(yè)化制作,醫(yī)生一次救一個人,警察/包公一次破一個案,套路可復制性強,也可以降低了新題材的風險。
在增加營收方面,愛奇藝最近還收購了之前做《花千骨》手游的公司,增加游戲板塊;也接收了百度的線下票務業(yè)務。
總之,以目前來看,在會員數(shù)量增長速度放慢、內容成本高企的情況下,選擇更容易工業(yè)化制作的題材、開拓新業(yè)務,是愛奇藝擺脫持續(xù)虧損局面的新嘗試。