業(yè)內(nèi)認(rèn)為,VR主題公園是VR最先發(fā)展起來的應(yīng)用場(chǎng)景,是虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平的重要指標(biāo)。主題公園能夠提供多人交互的場(chǎng)景,今后很有可能成為家庭娛樂、團(tuán)體活動(dòng)的一個(gè)新選擇。在全球范圍內(nèi),VR主題公園的市場(chǎng)前景已展露了冰山一角,而國(guó)內(nèi)的VR主題公園尚處在藍(lán)海中,前景誘人。高盛發(fā)布預(yù)測(cè),到2025年VR/AR市場(chǎng)保守將達(dá)到800億美元;投行Digi-CApital則預(yù)測(cè),到2020年全球AR/VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)1500億美元。
A股公司中:
利亞德持:有黑晶科技20%股權(quán),并與其在VR領(lǐng)域達(dá)成戰(zhàn)略合作。
華誼兄弟:聯(lián)手圣威特布局VR主題公園。
聯(lián)絡(luò)互動(dòng):去年以來在VR領(lǐng)域密集投資,接連入股美國(guó)Avegant、互動(dòng)設(shè)備VR品牌雷蛇等,此外還發(fā)布自主研發(fā)VR OS平臺(tái)。據(jù)了解,聯(lián)絡(luò)互動(dòng)的VR布局參照智能手機(jī)生態(tài),定位是VR平臺(tái)以及VR應(yīng)用商店及運(yùn)營(yíng)。在硬件方面,公司會(huì)選擇以合作和入股方式推進(jìn)。另據(jù)了解,聯(lián)絡(luò)互動(dòng)旗下的Glyph眼鏡將于5月11日參加2016 CES Asia(亞洲國(guó)際消費(fèi)電子產(chǎn)品展)。
華策影視:今年來在VR領(lǐng)域加快布局,相繼戰(zhàn)略投資蘭亭數(shù)字(占股7%)和熱波科技(占股8.6%),涉足VR內(nèi)容制作及商業(yè)模式創(chuàng)新,并與中國(guó)美術(shù)學(xué)院共建“影視創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室”,培養(yǎng)VR人才。據(jù)了解,愛奇藝計(jì)劃在5月初公布其VR戰(zhàn)略。華策影視與愛奇藝在2014年設(shè)立合資公司,雙方未來不排除在相關(guān)領(lǐng)域展開合作。
暴風(fēng)科技:公司在2014年12月發(fā)布智能可穿戴設(shè)備“暴風(fēng)魔鏡”第二代產(chǎn)品及配套手機(jī)應(yīng)用APP。產(chǎn)品功能設(shè)計(jì)包括“近景IMAX影院效果呈現(xiàn)”,“360度圖片及視頻觀看”及“沉浸式游戲體驗(yàn)”等。
歌爾聲學(xué):公司2009年就開始布局虛擬顯示業(yè)務(wù),智能眼鏡已有成品。