業(yè)內(nèi)認(rèn)為,此款手游將虛擬與現(xiàn)實(shí)、游戲與社交有效融合,關(guān)鍵在于使用了AR技術(shù)。與VR技術(shù)構(gòu)建完全虛擬世界不同,AR技術(shù)側(cè)重于將現(xiàn)實(shí)與虛擬世界相結(jié)合,其應(yīng)用場景也更廣泛,發(fā)展?jié)摿Ω泳薮?。?jù)測算,2020年AR市場收入規(guī)模有望達(dá)到1200億美元,高于VR市場300億美元的規(guī)模。
A股公司中:
GQY視訊投資1000萬美元獲得全球三大AR眼鏡制造商之一Meta的17.86萬股優(yōu)先股;
水晶光電將AR業(yè)務(wù)視為發(fā)展重點(diǎn);
華力創(chuàng)通VR/AR(虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))屬于公司的仿真測試板塊,目前業(yè)務(wù)正在持續(xù)開展;
高新興與北京蟻視科技等簽署框架協(xié)議,可投資取得北京蟻視不少于36%的股權(quán),北京蟻視是國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)的開拓者,專注于虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、全息現(xiàn)實(shí)等穿戴式設(shè)備。