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中國(guó)投資受歐洲游戲產(chǎn)業(yè)吸引

2017-06-05 14:21? 來源:中國(guó)證券報(bào) 本篇文章有字,看完大約需要 分鐘的時(shí)間

來源:中國(guó)證券報(bào)

    倫敦風(fēng)投公司Atomico發(fā)布的最新報(bào)告顯示,私募投資者對(duì)游戲業(yè)寄予厚望,歐洲游戲工作室已成為亞洲特別是中國(guó)投資者的“狩獵場(chǎng)”。統(tǒng)計(jì)顯示,2012年以來,全球前20宗最大的游戲業(yè)并購交易總額已達(dá)到460億美元,其中以歐洲手游商作為被并購方的交易占70%。從收購方來源看,55%的交易額來自中國(guó)的戰(zhàn)略收購方。

  報(bào)告指出,歐洲正逐漸成為全球手機(jī)游戲之都,36%的手機(jī)游戲出版商總部均駐扎在歐洲,該比例高于任何其他地區(qū)。而中國(guó)游戲玩家對(duì)新鮮內(nèi)容的渴求日益強(qiáng)烈,促使投資者不得不對(duì)歐洲游戲工作室進(jìn)行選擇性投資。

  數(shù)據(jù)顯示,2012年至2016年間,中國(guó)用戶在iOS App商店的游戲開支增長(zhǎng)了72倍,而全球其他地區(qū)僅增長(zhǎng)了5.5倍。中國(guó)是全球游戲本地化最深入的市場(chǎng),中國(guó)玩家在iOS App商店的消費(fèi)中,93%用于購買中國(guó)游戲。歐洲游戲公司從iOS App商店獲得的凈利潤(rùn)有了絕對(duì)性增長(zhǎng),從2014年的2800萬美元增至2016年的2.54億美元,增長(zhǎng)9倍。

  Atomico公司合伙人馬蒂亞斯表示,目前全球手游玩家人數(shù)已逾20億,隨著智能手機(jī)的不斷滲透,這個(gè)數(shù)字將只增不減。“對(duì)投資者而言,游戲市場(chǎng)是當(dāng)下全球最具吸引力、最生氣蓬勃的市場(chǎng)之一,而且發(fā)展日新月異。”

  Atomico成立于2006年,致力于投資潛力巨大的科技公司,此前曾投資過80余家公司,包括Supercell、ofo、Lilium等。


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