相比亮眼的用戶規(guī)模,其財報數(shù)據(jù)就慘淡了許多。2013年、2014年以及2015年前7個月,公司營業(yè)收入分別為1252.88萬元、1259.05萬元和561.12萬元,增長相當有限;然而從凈利潤看,公司同期分別虧損150.86萬元、556.34萬元和1014.39萬元,卻不斷增大。
從2010到2015年,威鋒科技一共進行了五次增資。第四次和第五次增資中,彭源、楊彬兩次給出了業(yè)績對賭條款。投資者對2014年到2016年的凈利潤最低要求分別是700萬元、1200萬元、1600萬元,目前來看,幾乎均不可能達到。威鋒科技必須在業(yè)績上達標或者尋找到明確的盈利來源,穩(wěn)定投資人的盈利預期。
安信證券分析師諸海濱認為,垂直網(wǎng)站傳統(tǒng)營銷模式觸頂?shù)木置嫦?,登陸新三板是一個可能的轉型機會?!鞍俸暇W(wǎng)、天涯社區(qū)發(fā)展模式在打造產(chǎn)業(yè)生態(tài),
鐵血科技
和威鋒網(wǎng)是典型的垂直發(fā)展,寄望將用戶向線上電商平臺和線下實體引流?!?/span>
然而,引流變現(xiàn)并非易事。對威鋒科技而言,缺乏明確穩(wěn)定的盈利模式,是其必須跨越的發(fā)展障礙。
目前,威鋒網(wǎng)盈利主要依靠三個方面:頁面廣告、電商、游戲業(yè)務。2013年和2014年,廣告及信息服務業(yè)務占同期總營收的九成以上。未來,其業(yè)務重心將轉向游戲發(fā)行業(yè)務。公司轉讓說明書稱,目前公司的游戲團隊已完成搭建,同時公司已與多家游戲開發(fā)商簽訂游戲獨家發(fā)行合同,部分游戲已處于封測階段。
此外,威鋒網(wǎng)還將對電商業(yè)務進行轉型,計劃與富士康合作,進軍手機維修和二手手機回收業(yè)務,轉做服務。
楊彬告訴21世紀經(jīng)濟報道記者,希望借鑒由媒體發(fā)展起來的騰訊和網(wǎng)易游戲的發(fā)展模式,預計未來游戲收入將占整體收入的60%。公司預計在2017年扭虧為盈。