據(jù)中國之聲《央廣新聞》報道,蘋果公司近日更新規(guī)定:在App內(nèi)向原創(chuàng)作者的“打賞”屬于“應用內(nèi)購買”,所有蘋果用戶打賞支付須使用蘋果官方支付渠道,并要向蘋果分成30%。如果拒絕執(zhí)行則有可能導致應用下架。 國內(nèi)APP運營商的反應如何? 在蘋果公司發(fā)出這個通知后,國內(nèi)多家APP反應各不相同。通知發(fā)出后,直播平臺安然接受30%的渠道費,而像今日頭條、知乎這樣的APP也選擇了妥協(xié)。 蘋果公司收取的30%的渠道費究竟是從哪里出呢?直播平臺根據(jù)各自條件做出了不同的選擇,一部分將費用轉(zhuǎn)嫁給用戶,而另一些則選擇自己承擔。而知乎專欄則發(fā)布公告稱,iOS3.5.3版本的知乎App更新之后,專欄打賞功能將接入應用內(nèi)支付機制,蘋果公司將從中扣除32%作為手續(xù)費,結(jié)算周期將延長。 而相較于向蘋果“低頭”的平臺,擁有8億用戶的微信則選擇拒絕支付30%的渠道費,與蘋果“開撕”。微信的實際行動時下架了iPhone微信公眾號文章的“贊賞”功能。今年4月,微信通過其官方公眾號“微信派”先后發(fā)布一則《遺憾通知》和一則《再次通知》,稱關(guān)閉了iOS版微信公眾平臺贊賞功能及替補的二維碼轉(zhuǎn)賬功能。蘋果方面則回應稱,微信打賞功能并非蘋果逼停的,微信本應該與其他應用開發(fā)者一樣,使用應用內(nèi)購買的方式讓用戶可以打賞文章。 30%的“過路費”不少,征收這樣的過路費是否有理? 在蘋果公司看來,30%的渠道費是有理有據(jù)的。蘋果聲稱的“打賞”并非是用戶對內(nèi)容提供者的支持鼓勵,而是與購買游戲、音樂和影片一樣,被視為應用內(nèi)購,蘋果應獲得30%的分成。 有美國科技媒體分析稱,蘋果此舉有理。蘋果這么做將使打賞功能走出灰色地帶,更多應用開發(fā)者可能會用打賞替代廣告,去獲得收入。打賞功能的正規(guī)化以及未來的快速發(fā)展有可能促使這一行業(yè)迅速壯大,更多內(nèi)容制作者可以有更大的動力去制作高質(zhì)量數(shù)字內(nèi)容。 而眾多網(wǎng)友卻有著不同的意見。在大多數(shù)人看來,蘋果的新規(guī)是一種蠻橫的“薅羊毛”行為。 蘋果征收渠道費的背景是什么呢? 有分析稱,蘋果收取渠道費有氣背景,一是蘋果在華業(yè)績不佳,二是虛擬產(chǎn)品定價紊亂。 2016年蘋果手機在中國的出貨量約為4490萬臺,同比下降23.2%,市場份額為9.6%,排名第四。蘋果在中國市場的影響力逐漸被華為、OPPO、vivo等國產(chǎn)手機占據(jù)。與之相對,2016年第四季度,中國超過美國市場占據(jù)iOS收入排行榜第一名。在超過20億美元的收入中,絕大部分收入來自游戲,其次是社交類應用。 而虛擬產(chǎn)品定價方面,iOS系統(tǒng)對虛擬商品的抽成并不是新規(guī),已經(jīng)有五六年歷史。此前,蘋果對第三方平臺方執(zhí)行得模糊,這次是將原來模糊地帶的東西明確化了。