掌趣科技(300315)6月26日晚間發(fā)布公告稱,同日,公司接到控股股東、實(shí)際控制人姚文彬《股份減持情況告知函》,姚文彬先生于6月26日通過大宗交易方式以7.96元/股的價格減持公司股份2604.62萬股,減持比例為0.94%。
根據(jù)公告,公司于6月20日披露了《關(guān)于控股股東、實(shí)際控制人股份減持計劃的提示性公告》,姚文彬計劃在6月20日- 12月20日期間減持公司股份不超過10,741.75萬股,占公司總股本比例的3.88%。其中:為引入重要戰(zhàn)略合作伙伴騰訊,姚文彬先生擬通過大宗交易減持5541.75萬股(占公司總股本的2.00%),受讓方為林芝騰訊科技有限公司(以下簡稱“林芝騰訊”);為了進(jìn)一步激勵核心人員,姚文彬先生擬轉(zhuǎn)讓不超過5,200萬股股票(占公司總股本1.88%)給公司擬設(shè)立的員工持股計劃,并為員工持股計劃提供資金支持,在員工持股計劃草案獲得股東大會批準(zhǔn)后實(shí)施。
據(jù)了解,在今年4月20日UP2017發(fā)布會上,騰訊公布的十余款新作中,掌趣科技旗下《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》、《奇跡:覺醒》、《初音未來:夢幻歌姬》位列其中三席,已顯示出雙方緊密的業(yè)務(wù)合作關(guān)系。而在此之前雙方合作推出的《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》、《街頭籃球》也都取得了良好的市場表現(xiàn)及用戶反饋,為本次資本合作奠定了堅實(shí)基礎(chǔ)。
騰訊游戲方面,其強(qiáng)大的發(fā)行能力與平臺資源,旗下手Q、微信形成的社交關(guān)系鏈和社區(qū)資源,將在用戶社交關(guān)系沉淀和用戶拉動上發(fā)揮積極的促進(jìn)作用,與研發(fā)實(shí)力強(qiáng)大的掌趣有著天然的互補(bǔ)性。據(jù)悉,掌趣科技是第一家獲得騰訊投資的A股游戲企業(yè),而雙方在此前已有過多次合作,從《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》到《街頭籃球》手游,掌趣集團(tuán)研發(fā)+騰訊代理發(fā)行的商業(yè)模式已經(jīng)逐步在國內(nèi)得到印證并走向成熟。2016年掌趣年報顯示,報告期內(nèi)公司幾款精品游戲持續(xù)為公司帶來穩(wěn)定收入增長,各項(xiàng)運(yùn)營數(shù)據(jù)均保持優(yōu)異,集中體現(xiàn)了公司集團(tuán)內(nèi)部的優(yōu)勢協(xié)同及大IP、大平臺的資源協(xié)同。此外,公司在報告期內(nèi)還取得了《初音未來》、《Assassins Creed II 》 、《ONE PUNCH MAN》、《BLEACH》、《斗羅大陸3》等IP的游戲改編權(quán),豐富了公司在二次元、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動漫等領(lǐng)域的IP儲備。
近年來,掌趣科技通過“內(nèi)生+外延”式發(fā)展,在手游研發(fā)領(lǐng)域、泛娛樂產(chǎn)業(yè)進(jìn)行深入布局,加大資本運(yùn)作和IP部署,以游戲業(yè)務(wù)為核心,不斷向上下游產(chǎn)業(yè)鏈滲透,目前已初步構(gòu)建了從上游IP培育和獲取-中游研發(fā)-下游的發(fā)行和變現(xiàn)的娛樂生態(tài)。通過資本并購,各團(tuán)隊(duì)之間協(xié)同發(fā)展,研發(fā)實(shí)力不斷提升,游戲大廠和集團(tuán)優(yōu)勢尤為明顯。根據(jù)《2016游戲產(chǎn)業(yè)報告》,2016年中國游戲企業(yè)移動研發(fā)榜,掌趣科技占有市場份額為3.7%,僅次于騰訊和網(wǎng)易。
有分析人士稱,目前騰訊、網(wǎng)易占據(jù)了中國游戲市場的半壁江山,此次掌趣科技獲得騰訊戰(zhàn)略投資,雙方優(yōu)勢互補(bǔ),或?qū)鴥?nèi)游戲市場格局帶來一定影響。對掌趣來說,騰訊的資本注入對公司具有積極作用,也意味著公司全產(chǎn)業(yè)鏈上的渠道搭建愈發(fā)完善。